自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
上一篇 : 请问李维刚的体德智训健身学院怎么样?
下一篇 : 为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
为什么 php 可以做到 7 毫秒以内响应,而 .net 做不到?...
性在婚姻生活中真的重要吗?...
冬天也要穿胸罩吗?...
你做过最抽象的事情是什么?...