师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
上一篇 : 新买的移动硬盘该格式化为 NTFS 还是 exFAT?
下一篇 : 评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何电脑下载Adobe audition?...
为什么编程语言百花齐放,Web 标记语言 HTML 一家独大?...
Go 语言的使用感受是什么?...
有哪些新生代没见过或者无法理解的 Windows 95/98 时代的事情?...